Tác giả: Diệp Tiểu Bạch
Nguồn: trumtruyen
Trạng thái: Full
Số chương: 9
Tần suất cập nhật: 1 phút/chương
Ngày đăng: 1 năm trước
Cập nhật: 1 năm trước
Một cuộc họp lớp đã đưa tôi và bạn bè vào trò chơi "canh rùa biển". Ý tưởng đằng sau trò chơi là tìm ra sự thật đằng sau một sự kiện khó hiểu.
Trò chơi được giới thiệu bằng câu đố: "Có một cô gái bị đánh chết, nhưng cô ấy thể đầu thai được. Tên tội phạm nằm trong số những người có mặt hôm đó."
Tất cả đều im lặng, vì trong quá khứ, chúng tôi đã từng yêu thương một cô gái bị giằng xé bởi đau khổ và cuối cùng là cái chết.
"Canh rùa biển" là một trò chơi giải đố phổ biến tại Âu Mỹ, được gọi là "Tài nghệ suy tính" hoặc "Tư duy đường vòng". Nó là cách tiếp cận vấn đề một cách gián tiếp và sáng tạo, để tìm ra ý tưởng mới giải quyết vấn đề. Trò chơi này yêu cầu người chơi đặt ra các câu hỏi để phân tích các sự kiện khó hiểu và tìm ra nguyên nhân thực sự đằng sau chúng. Người đặt câu hỏi chỉ có thể trả lời "Đúng", "Không đúng" hoặc "Không liên quan."
Những câu hỏi sẽ dẫn đến sự kết thúc của trò chơi này. Tuy nhiên, với tình trạng im lặng đang giữ trước đề bài, liệu chúng tôi có thể giải quyết trò chơi này và tìm ra sự thật đằng sau cái chết của cô gái mà chúng tôi đã mất?
Tác giả : Diệp Tiểu Bạch
Nguồn: trumtruyen
Trạng thái: Full
Số chương: 9
Tần suất cập nhật: 1 phút/chương
Ngày đăng: 1 năm trước
Cập nhật: 1 năm trước
Một cuộc họp lớp đã đưa tôi và bạn bè vào trò chơi "canh rùa biển". Ý tưởng đằng sau trò chơi là tìm ra sự thật đằng sau một sự kiện khó hiểu.
Trò chơi được giới thiệu bằng câu đố: "Có một cô gái bị đánh chết, nhưng cô ấy... không thể đầu thai được. Tên tội phạm nằm trong số những người có mặt hôm đó."
Tất cả đều im lặng, vì trong quá khứ, chúng tôi đã từng yêu thương một cô gái bị giằng xé bởi đau khổ và cuối cùng là cái chết.
"Canh rùa biển" là một trò chơi giải đố phổ biến tại Âu Mỹ, được gọi là "Tài nghệ suy tính" hoặc "Tư duy đường vòng". Nó là cách tiếp cận vấn đề một cách gián tiếp và sáng tạo, để tìm ra ý tưởng mới giải quyết vấn đề. Trò chơi này yêu cầu người chơi đặt ra các câu hỏi để phân tích các sự kiện khó hiểu và tìm ra nguyên nhân thực sự đằng sau chúng. Người đặt câu hỏi chỉ có thể trả lời "Đúng", "Không đúng" hoặc "Không liên quan."
Những câu hỏi sẽ dẫn đến sự kết thúc của trò chơi này. Tuy nhiên, với tình trạng im lặng đang giữ trước đề bài, liệu chúng tôi có thể giải quyết trò chơi này và tìm ra sự thật đằng sau cái chết của cô gái mà chúng tôi đã mất?